[담당업무]
- 게임 엔진 유지 보수 및 최적화
- 게임 엔진 멀티플랫폼 개발
- 게임 엔진 성능 최적화
- 최신 렌더러 개발
[자격요건]
- 실무 경력 5년 이상
- 게임 엔진에 대한 깊은 이해를 바탕으로 한 기능 개발
- PC온라인 게임 프로젝트 참여 경험
- 언리얼 엔진 3/4 사용 경험
[필요역량]
- C/C++ 언어의 능숙한 사용 및 디버깅 능력
- 렌더링 파이프라인에 대한 깊은 이해와 렌더링 API 활용 경험
- 병렬 처리에 대한 깊은 이해와 활용 능력
- CPU/GPU의 부하구간 진단 및 최적화 능력
- 작업자간의 효율적이고 원활한 의사소통 능력
[우대사항]
- Unreal Engine 구조 및 구성 요소에 대한 깊은 이해
- 멀티플랫폼 게임 엔진 개발 & 활용 경험
- 컴파일러에 대한 깊은 이해
[필요제출자료]
- 자세한 경력기술서
- 본인이 작업한 코드 샘